Las teorías instruccionales, son marcos teóricos que explican el proceso de enseñanza-aprendizaje, se concretan mediante modelos instruccionales que representan guías que ofrece un enfoque de aprendizaje que al mismo tiempo son respaldados por las teorías del aprendizaje que intentan predecir cómo es que aprende el ser humano.
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domingo, 27 de abril de 2008
miércoles, 23 de abril de 2008
Lectura a un libro interesante
Nociones básicas alrededor de
Básicamente en el primer capitulo del libro “Planeta Web
lo que es la principal referencia bibliográfica del concepto, es decir, el articulo What Is Web 2.0. Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software.
El entorno de
Las Web 2.0 ofrece aplicaciones para los usuarios muy diversificadas, anteriormente en
Dentro de los beneficios de esta transformación esta la actualización gratuita sin coste alguno para los usuarios a diferencia de los viejos softwares que se puede afirmar tienen su ciclo y resultan ser obsoletos y costos para sus consumidores.
Cabe mencionar que las herramientas de
el entretenimiento, la gestión de la información, el consumo de los media, la producción de contenidos multimediales y el fortalecimiento de las redes sociales. Es decir, el software no limita a un solo dispositivo.
Dentro de las diversas aplicaciones de
Así mismo se ve latente la evolución de la idea de que no sólo se trata de obtener recursos monetarios con la venta de paquetes de software; sino con la concepción que las bases de datos, venta de espacios publicitarios en las comunidades en línea de la gran cantidad de usuarios aunado la venta de servicios resultan ser un miras hacia un modelo de negocio genuino.
Queda claro que en la nueva era de
Así mismo asimilar que
Cobo, R y Pardo, K. (2007). Planeta Web 2.0: inteligencia colectiva o medios fase food. Barcelona: Grup de Recerca D’Iinteraccions Digitals.
martes, 8 de abril de 2008
¿Quién es el facilitador en línea?
Es quién está como titular de un grupo de alumnos para facilitar el aprendizaje en los mismos, durante el proceso educativo que cursan en la modalidad de educación a distancia.
b) Rol social: crear un ambiente agradable de aprendizaje, interactuando constantemente con los alumnos y haciendo un seguimiento positivo de todas las actividades que realicen y pidiendo que expresen sus sentimientos y sensaciones cuando lo necesiten.
c) Rol intelectual: como facilitador educativo debe centrar las discusiones en los puntos cruciales, hacer preguntas y responder a las cuestiones de los alumnos para animarlos a elaborar y ampliar sus comentarios y aportaciones.
- Características: Entre las características de un profesor facilitador de cursos en línea están:
· Dominar ciertas estrategias y habilidades pedagógicas y de comunicación
· Tener actual capacitación en recursos tecnológicos
· Poseer entusiasmo, compromiso y dedicación intelectual en la modalidad educativa en línea.
· Actitud positiva al curso
· Dominio de estrategias de enseñanza y aprendizaje
· Conocimientos sobre los procesos para evaluar
· Etcétera
-Dirección de procesos de enseñanza-aprendizaje en línea
-Proporcionar orientación eficaz y oportuna a los alumnos
-Estar atento a las dudas y comentarios que se vayan presentado durante el desarrollo del curso en línea
-Comunicación efectiva y empática con el alumno virtual
-Motivar al autoaprendizaje
-Integrar a los estudiantes al curso
-Utilizar diversas estrategias que apoyen al curso
-Llevar un seguimiento del avance del grupo, mediante procesos de evaluación en diferentes momentos
Velarde, F. (2008). “El rol del profesor facilitador de cursos en modalidad virtual-presencial”. ITSON.
domingo, 16 de marzo de 2008
Hablando de objetos de aprendizaje
Actualmente, la sociedad del conocimiento pone de relieve la necesidad de implantar nuevos sistemas que puedan lograr aprendizajes significativos en las personas. Ya no es suficiente solamente contar con prácticas tradicionalmente para lograr los objetivos que se buscan en la práctica pedagógica y que resulten innovadores ante una sociedad en constantes cambios en todos los ámbitos del contexto social.
Por lo tanto, recientemente se han optado por utilizar diversas herramientas para apoyar los procesos de enseñanza-aprendizaje con apoyo de la tecnología educativa, como por ejemplo las aulas tecnológicas; uso del computador; objetos de aprendizaje, etc.
Haciendo referencia a éste ejemplo último, es decir, los objetos de aprendizaje López y García (2004) expresan que:
“El interés de compartir recursos y para su reutilización en los medios digitales y en el ámbito educativo ha surgido el concepto de objeto de aprendizaje, aplicado a materiales digitales creados como pequeñas piezas de contenido o de información con la finalidad de maximizar el número de situaciones educativas en que las que el recursos pueda ser utilizado”.
Si bien el concepto de aprendizaje tiene diversas vertientes, según la definición anterior la asemeja como materiales digitales con contenidos e información con un fin educativo, por otra parte se dice que un objeto de aprendizaje corresponde a la mínima estructura independiente que contiene un objetivo, una actividad de aprendizaje, un grupo de datos y evaluaciones, el cual puede ser desarrollado con tecnologías de infocomunicación (TIC) de manera de posibilitar su reutilización, interoperabilidad, accesibilidad y duración en el tiempo (Repositorio de objetos de aprendizaje de Chile, s/f).
Cabe mencionar, que la conceptualización del término objeto de aprendizaje tiene diferentes concepciones debido a la diversidad de significados que puede adquirir. Si bien, se puede entender que un objeto de aprendizaje resulta ser un recurso apoyado en la tecnología para mediar los aprendizajes entre los contenidos expuestos en dicho objeto de aprendizaje y la interacción del usuario.
Referencias:
López, G. y García, P. (2004).La reutilización de recursos educativos en la educación superior apoyada por E-learning. Revista Digital Universitaria, 5(10).
Repositorio de objetos de aprendizaje de Chile (s/f). Objetos de aprendizaje. Consultado el 15 de marzo de 2008 en: http://www.aproa.cl/1116/propertyvalue-5538.html
Estrategias de aprendizaje y de enseñanza ¿Qué son?
Las estrategias de aprendizaje son aquellas estrategias para aprender, recordar y usar la información. Consiste en un procedimiento o conjunto de pasos o habilidades que un estudiante adquiere y emplea de forma intencional como instrumento flexible para aprender significativamente y solucionar problemas y demandas académicas.
La responsabilidad recae sobre el estudiante (comprensión de textos académicos, composición de textos, solución de problemas, etc.)
Los estudiantes pasan por procesos como reconocer el nuevo conocimiento, revisar sus conceptos previos sobre el mismo, organizar y restaurar ese conocimiento previo, ensamblarlo con el nuevo y asimilarlo e interpretar todo lo que ha ocurrido con su saber sobre el tema.
Por otra parte, las estrategias de enseñanza son todas aquellas ayudas planteadas por el docente que se proporcionan al estudiante para facilitar un procesamiento más profundo de la información. A saber, todos aquellos procedimientos o recursos utilizados por quien enseña para promover aprendizajes significativos.
Aquí el énfasis se encuentra en el diseño, programación, elaboración y realización de los contenidos a aprender por vía verbal o escrita.
Dichas estrategias de enseñanza deben ser diseñadas de tal manera que estimulen a los estudiantes a observar, analizar, opinar, formular hipótesis, buscar soluciones y descubrir el conocimiento por sí mismos. Así como organizar las clases como ambientes para que los estudiantes aprendan a aprender.
Referencia:
Barriga A., Frida y Hernández R., Gerardo (1999). Estrategias docentes para un aprendizaje significativo. México: McGraw-Hill.
martes, 26 de febrero de 2008
Curriculum Vitae
http://saeti2.itson.mx/ArchivosCarpetas/Foros/Curso_3152/Foro_32534/Mensaje_210217/curriculum_abigail.doc

